时钟拨回到2016年,AMD启动了GPUOpen项目,它是NVIDIA Gameworks游戏特效的直接竞争对手。与NV推崇的闭源不同,GPUOpen完全开放,甚至允许开发者直接修改AMD的技术以适配特殊硬件的需求。
GPUOpen运行至今,为大家熟知的成果包括TressFX(“海飞丝”头发特效)、FidelityFX(智能降低分辨率提高帧率等),应用它们的游戏也是非常多,包括《巫师3》《无主之地3》《古墓丽影》《战争机器5》等。
现在,AMD正在重建GPUOpen官网,并承诺在下一周,每天都上线新内容,为开发者带来丰富的新“玩具”。
考虑到由AMD CPU/GPU技术支撑的新一代主机(索尼PS5、微软Xbox Series X)将在年底发售,提前获悉AMD的新技术将是令人兴奋的事情,不妨拭目以待。
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