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英特尔:优化光追技术之关键是要更高效的利用CPU

时间:2019-12-31 09:32:46       来源:IT之家

光线追踪(Ray Tracing),通俗来讲是一种2D屏幕上呈现3D图像的方法,但相比传统“光栅化”在处理光线阴影上的模拟贴图,光追技术则力求更接近于真实世界中光线在场景中的反射、折射以及形成的阴影,技术上想要实现就困难的多。

而光追技术应用在游戏上,那将面临更大的挑战。因为游戏是一种玩家操作的实时人机交互过程,游戏中的每一帧画面都要进行实时渲染,技术上复杂先不说,对电脑硬件性能也提出了更为苛刻的需求。所以,光线追踪一直在视觉技术中被奉为“圣杯”一般的存在,是游戏开发者梦寐以求想要实现的。

据英特尔介绍,基于英特尔研究院(Intel Labs)多年在并行计算研究上的经验,从光线追踪的渲染特性上看,更高效的利用CPU就是实现和优化光追技术的关键。

为了解决光追特效极大耗费性能的难题,英特尔开发的开源软件“Embree”就从根本上优化了性能问题,作为一款集合了一系列高性能光线追踪内核,针对英特尔处理器进行了优化,支持多种高性能指令集,在渲染效率上有明显优势。

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