2020年装一台游戏PC的时候,绝大多数人都会把装机重点放在CPU及显卡上,它们俩决定了游戏性能的上限,确实非常重要,8核5GHz+的十代酷睿配合光追显卡足够满足未来3-5年的游戏需要。
不过光有这些是不够的,我们一直强调的是游戏性能看的是整体体验,CPU+显卡是基础,就好像水桶能装多少水要看短板而不是长坂。装机很容易被忽略的部分就是内存,内存选择合适与否,对游戏性能也会有影响。
比容量更重要 内存延迟才是关键
内存的重要性体现在两方面,首先是容量,目前很多游戏PC已经是8GBx2的配置了,内存容量已经不是问题,当然有条件上到32GB就更好,即便游戏不一定能利用这么多,也可以让游戏+其他程序的多开更流畅一些。
相比容量,内存延迟对游戏性能的影响更重要一些,内存常见的规格标注是DDR4-3200 16-18-18-38,其中3200就是指的内存频率3200MHz,越高越好,16-18-18-38指的就是时序,也就是延迟高低,越低越好。
理论上,内存频率越高,延迟越低,游戏性能就更好,不过内存的性能依然要对接CPU,所以全套下来的延迟更有实际意义,再强的内存也要搭配匹配的CPU才能发挥出威力。
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