从去年开始至今,我们已经非常熟悉移动设备上的高刷新率屏幕了,去年让人津津乐道的90Hz刷新率,在今年已经升级到了120Hz。而无论手机采用的是普通LCD屏幕还是三星的AMOLED屏幕,最高刷新率已经飙到了144Hz。且不说因为屏幕面板的不同带来的视觉差异,但这些高刷新率的屏幕在平时的使用中,都已平滑的滚动效果以及高帧率的游戏为用户带来了更好的体验。如果说高刷新率屏幕有什么问题,那么就是在耗电部分,的确相比过去更严重了。
不过看来高刷新率屏幕耗电的问题已经有了解决的办法。就在今天,三星正式宣布了他们将首次推出支持VRR可变刷新率技术的新一代AMOLED面板,这不但能保持高刷新率屏幕对用户带来的良好应用体验,同时也可以解决高刷新率屏幕耗电较大的问题。而且这次三星显然没有玩“纸上发布,未来使用”的花样,而是直接公布这种支持VRR可变刷新率技术的面板,将在即将发售的Note 20 Ultra上使用,且在最近两周内就会向公众展示。
对于目前的高刷新率手机而言,在使用中有一个很大的问题就是:无论屏幕内容是什么,所有当前的画面都以一定的恒定刷新率运行,这意味着使用高刷新的手机,在大多数时候画面始终会保持60Hz、90Hz或120Hz的频率,当然具体则要取决于屏幕上的内容以及手机的机制。
如果是120Hz甚至更高刷新率的手机,那么就意味着在较高刷新率运行时,耗电会大大增加。尽管现在也有手机推出类似“动态刷新率”的功能,但是画面刷新率的切换并不是无缝快速的,所以和我们传统说的VRR可变帧率功能还是不一样。所以很多时候即使画面是静态的,但屏幕的刷新率依然是120Hz(这一刷新率不代表实际帧速),这样相对于手机产生的功耗而言,无疑是不划算的。
三星即将上市的Note20 Ultra这次采用的新型AMOLED面板,能被三星称为支持VRR功能,是因为三星承诺在这种面板上采用新的刷新率模式。具体来说,就是能够让手机屏幕可以运行在120Hz、90Hz、60Hz、30Hz以及10Hz五种模式下,而在观看静态画面时,手机的刷新率将会降到10Hz,这是之前没有任何手机能达到的超低刷新率。
至于三星是如何实现这一功能的,目前三星并没有明确透露。不过有人认为这是因为三星在显示面板中引入了LTPO技术,这一技术可以用屏幕面板拥有更好切换机制以及更低的运行功耗。不过三星虽然极力鼓吹这个面板,但不排除是为了给Note20 Ultra造势,同时也为自己的新面板打一波广告,毕竟卖屏幕也是三星一个很重要的业务。所以对于这个新面板的效果,我们还是得看实际的手机测试才能得出结论,最关键的是它的VRR自适应刷新率技术,是不是会比现在的屏幕有着更好的显示效果。
我们猜测,这个新面板的应用除了硬件之外,软件层面也很重要,比如说GPU驱动、系统优化以及显示屏幕驱动等,可能相比过去都有不少变化。哪怕是三星可能也需要在摸索一阵才能达到更好的软硬结合效果,所以其他采用三星OLED屏幕的手机厂商,恐怕会好好研究一番才会使用三星的新技术,至少在今年的iPhone 12以及其他旗舰产品上,应该不会采用三星这个新的屏幕面板了。
当然了,新技术的推出总是对厂商和消费者有着正面意义的,何况这个新的面板很快就要上市。三星自己宣称采用新的面板,会将屏幕的功耗降低22%以上;同时如果屏幕以10Hz的刷新率运行时,功耗仅有普通手机的60%。虽然我们不知道三星对比的手机屏幕是120Hz还是60Hz,但是这一技术可能会让用户更多选择将手机运行在高刷新率上,而不用担心耗电的问题,所以它的普及其实只是时间问题了。
关键词: 三星面板三星屏幕